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AccueilConception graphiqueAdobe Substance 3D Painter

Aperçu de Adobe Substance 3D Painter

Substance 3D Painter a les outils dont vous avez besoin pour texturer vos actifs 3D, des pinceaux avancés aux Matériaux Intelligents qui s'adaptent automatiquement à votre modèle. Donnez vie à votre art.

  • La norme de l'industrie. Substance 3D Painter est largement utilisé dans la production de jeux et de films ainsi que dans la conception de produits, la mode et l'architecture. C'est une application de texturation 3D incontournable pour les professionnels créatifs partout.
  • Liberté créative totale. Painter vous aide à atteindre le look que vous souhaitez, de la conception de produits aux jeux réalistes et effets visuels à des projets tels que l'animation stylisée.
  • Outils intelligents pour une meilleure créativité. Utilisez des Matériaux Intelligents qui s'ajustent à n'importe quel objet pour montrer des détails de surface réalistes ou de l'usure. Explorez des préréglages de masque qui s'adaptent à n'importe quelle forme, et peignez avec des outils dynamiques et efficaces.
  • Ce que vous voyez est ce que vous obtenez. Le viewport à la pointe de la technologie dans Painter montre toutes vos décisions artistiques en temps réel. Itérez sur des matériaux complexes avec un éclairage et des ombres avancés, rendant la texturation encore plus créative et sans douleur. Vous pouvez même prévisualiser votre modèle dans le mode de traçage de chemin inclus.
  • C'est non destructif. Dans Painter, chaque action et coup de pinceau est enregistré et peut être recalculé à tout moment. Cela signifie que vous pouvez changer la résolution de votre projet à tout moment sans jamais diminuer la qualité, ou même modifier les coups de pinceau existants.

Nouveautés de la version 7.4.2

Ajouté :
  • [SpaceMouse][Windows] Support du SpaceMouse 3Dconnexion dans le viewport 3D pour la navigation
  • [SpaceMouse][Windows] Raccourcis/clés de base pour les modèles Pro et Enterprise SpaceMouse dans le viewport 3D
  • [SpaceMouse][Windows] Icône de centre de rotation dédiée dans le viewport 3D
  • [Gestion des couleurs] Utilisez des rôles de configuration OCIO pour changer les paramètres par défaut
  • [Gestion des couleurs] Gestion des couleurs de la fenêtre des propriétés pour les widgets de couleur
  • [Gestion des couleurs] Gestion des couleurs de la fenêtre des propriétés pour l'aperçu des matériaux
  • [Gestion des couleurs] Gestion des couleurs des échantillons dans le sélecteur de couleurs
  • [Gestion des couleurs] Ajoutez un paramètre pour définir l'espace colorimétrique sRGB standard
  • [Gestion des couleurs] Ajoutez l'espace colorimétrique sRGB standard de la configuration OCIO dans la liste des sélecteurs d'affichage du sélecteur de couleurs
  • [Gestion des couleurs] Améliorations pour le menu de remplacement de l'espace colorimétrique
  • [Gestion des couleurs] Autoriser le remplacement de l'espace colorimétrique de la carte d'environnement dans les paramètres d'affichage
  • [Gestion des couleurs] Dessinez des dégradés de sélecteur de couleurs basés sur l'affichage actuel
  • [Gestion des couleurs] Limitez les valeurs HDR par défaut dans l'éditeur de couleurs
  • [Gestion des couleurs] Utilisez le passage (pas d'espace colorimétrique) pour les filtres en mode Héritage
  • [Gestion des couleurs] Limitez l'affichage des dégradés dans l'éditeur de couleurs pour correspondre à la plage [0-1]
  • [Gestion des couleurs] Masquez le sélecteur d'affichage dans le sélecteur de couleurs en mode Héritage
  • [Gestion des couleurs] Faites en sorte que le champ hexadécimal du sélecteur de couleurs soit toujours dans l'espace colorimétrique sRGB
  • [Gestion des couleurs] Désactivez le menu déroulant d'affichage du sélecteur de couleurs pour les canaux de données
  • [Optimisation] La grille de déformation ne recalcule que les tuiles UV couvertes
  • [Exportation] Autoriser l'exportation de projets de tuiles UV pour Sketchfab, USD et glTF
  • [Scripting][Python] Autoriser le changement de fonction de tonemapping
Corrigé :
  • [Sketchfab] La mise à jour d'un modèle existant crée un nouveau modèle
  • [Sketchfab] Plantage lors de la recherche d'un modèle précédemment mis à jour
  • Plantage lors de l'exportation vers USD
  • Plantage lors de la création d'une nouvelle instance de shader dans le Masque de Géométrie ou lorsque la géométrie est masquée
  • [Fenêtre d'importation d'actifs] Plantage lors du changement de type de ressources importées
  • Les cartes de maillage normales sont inversées lorsqu'elles sont utilisées dans la pile de calques
  • [Substance] Le mode de fusion des données utilisateur n'est pas pris en compte
  • [Gestion des couleurs] Les bitmaps avec un espace colorimétrique dans le nom de fichier sont importés en tant que séquences de tuiles UV
  • [Gestion des couleurs] Les sorties gérées par couleur du graphique Substance sont dans le mauvais espace colorimétrique
  • [Gestion des couleurs] L'outil de remplissage de polygone affiche la mauvaise couleur
  • [Gestion des couleurs] Le tonemapper ACES est appliqué aux canaux en mode solo
  • [Gestion des couleurs] L'éclairage de la sphère d'aperçu de l'outil n'est pas géré par couleur
  • [Gestion des couleurs][Exportation] Les cartes converties appliquent une conversion incorrecte
  • [Scripting][Python][Gestion des couleurs] Les projets créés avec un modèle et une variable d'environnement OCIO sont en mode Héritage
  • [Scripting][Python] Impossible d'utiliser la fonction d'évaluation JavaScript au démarrage
  • [Offre 3D Adobe] Impossible de lancer Painter lors de l'utilisation de paramètres régionaux avec des langues non prises en charge par défaut
Problèmes connus :
  • Le SpaceMouse 3Dconnexion n'est pas pris en charge sur MacOS
  • [UI] La barre de défilement horizontale avec gestion des couleurs apparaît dans certains cas dans la fenêtre de nouveau projet
  • [Bakers] Le paramètre "Normales moyennes" n'a aucun effet dans les projets de tuiles UV
  • [Mac M1] Les matériaux intelligents ne s'affichent pas correctement
  • [Gestion des couleurs] Les ressources utilisées en mode projection ne sont pas gérées par couleur dans la superposition

Adobe Substance 3D Painter pour Mac

$24.99
Version 7.4.2
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